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[欧洲地区] LHS - 布达佩斯 李斯特 ·费伦茨机场 V1.01[LHBP ]

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发表于 2015-12-8 11:27:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下载中心
开发商: LHS
软件大小: 389MB
兼容平台: P3d v2 其它 
飞卡售价: 7 飞卡
下载地址: -
115网盘 .rar (119 Bytes, 下载次数: 0, 售价: 7 飞卡)


1  安装地景。

2   打开注册表编辑器,找到HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeLHSimulationsLHBP&添加到提供reg文件序列号  BFBCVZ-CAPHDYYQ-DRKDE12。
3  粘贴LHBP_objectPlacer.dll到FSX的Modules文件夹。
4  转到插件风景,推动LHBP激活。这将激活你的风景。
5  运行FSX,一开始你会得到一个窗口,要求运行LHBP_objectPlacer.dll点YES。在这之后你会得到一个问题代码,只是忽略它。


李斯特·费伦茨LHBP机场(前费里海吉机场)是匈牙利最大的机场,连接匈牙利首都布达佩斯几个欧洲目的地。

产品特点:

高分辨率photobackground涵盖机场和机场的亲密vincinity
背景和自定义(没有默认值)的植被全部4个季节季节性纹理
机场的滑行道/门/停机位布局表示准确的当前状态
自定义纹理滑行道,跑道和停机坪
在高分辨率的taxilines和标记非常准确的预测
背景(线,围裙,混凝土纹理,污垢,道路等机场)使用尽量少层尽可能为最佳性能
背景较少的顶点(多边形)比我们LHDC德布勒森机场,在那里只有一条跑道和少得多的停机位,滑行道
自定义3D跑道edgelights,taxilights,降落区灯,进近灯杆
定制的照明系统在整个机场,没有默认的灯光系统时,意味着所有的灯都在那里有真正的一个是
密集使用的LOD的(详细级别),更远的对象被投影在一个简化的细节,以减少顶点的的量由GPU来drawned
建筑物被精确地模拟具有优化的分辨率(该分辨率可能小于我们在我们目前的风景通常使用但是这是由于在机场大楼的大尺寸和高量,以优化性能)
在SkyCourt(主终端,T2)的内部模型(你可以看到通过这个窗口)
反射(玻璃)和凹凸(法线贴图或深度图)纹理用于FSX最好·外观
自定义反射贴图使用不丑FS默认值。反射贴图用于设置什么应该在窗口反射可见
在纹理所以即使你关掉阴影选项FS,你仍然会看到在地上,上enourmeously增加了真实感,少表现建筑物的阴影是需要的GPU“出炉”的阴影
在冬季,建筑物的屋顶将被覆盖着雪
航空博物馆接近最终RWY31L是由蒂博尔公开蓝本
机场周围动画道路交通
AES(机场增强服务)兼容性(即将推出)
所有公布的approches将在AFCAD文件被创建,意味着所有的RNAV,ILS,VOR,NDP方法将默认提供FS GPS/ GNS
自动季节变化vegatation,photobackground和建筑的屋顶
上围裙车辆动画
Completaly自动安装。如果FS安装正确,风景安装就可以立即使用后,景色会自动在风景库中注册的dll的将被注册



https://shop137418339.taobao.com/shop/view_shop.htm?tracelog=twddp&user_number_id=2677011923
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