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洛克希德马丁- Prepar3D V3.2完整版【教学,专业,军用,3个....

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发表于 2016-3-9 10:22:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下载中心
开发商: 洛克希德马丁
软件大小: 9.8GB
兼容平台: P3d v3 
飞卡售价: 5 飞卡
下载地址: -
洛克希德马丁- Prepar3D V3.2 教学版  ------- 百度云盘.rar (138 Bytes, 下载次数: 6, 售价: 5 飞卡)

洛克希德马丁- Prepar3D V3.2 专业版  ------- 百度云盘 (1).rar (138 Bytes, 下载次数: 1326, 售价: 5 飞卡)


洛克希德马丁- Prepar3D V3.2 军用版  ------- 百度云盘 (2).rar (138 Bytes, 下载次数: 38, 售价: 5 飞卡)


解压码 ---- http://bbs.chinaflier.com/





洛克希德马丁- prepar3d V3.2升级补丁【教学,专业,军用,3个版本】http://bbs.prepar3d.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2004&fromuid=16985

洛克希德马丁- Prepar3D V3.2 【教学,专业,军用,3个版本】





功能和增强功能Prepar3D V3.2实现

发行说明

该Prepar3D V3.2更新带来了一些新功能和众多的平台,渲染,SimDirector,SDK,SimConnect,和多人更新,包括对多种意见和触摸手势支持更高的性能。

此外,专业增强版用户,Prepar3D V3.2引入了两个新的高级仿真功能:
SimOperator,原生导师操作站(IOS),实现实时场景中创建和修改。指导员现在可以通过冷冻用户,引入的失败,和更控制实时仿真。
分布式交互仿真(DIS)的支持。现在,您可以使用进行实时平台级交互IEEE标准等模拟集成Prepar3D。当前集成支持实体状态,火灾,爆炸和与PDU的附加功能在未来版本的到来。
下面的更新列表已经根据要求安装了分类。客户端安装程序需要Prepar3D V3.2,然而内容,风景和SDK安装是可选的。你必须先有Prepar3D v3一起安装,利用客户端只安装程序。要安装Prepar3D V3.2客户端,您必须首先卸载通过Windows控制面板中的程序和功能的Prepar3D V3.0 / V3.1客户端。该Prepar3D V3.2客户端更新将需要重新激活您的产品,但是如果你有一个互联网连接将是自动的。欲了解更多信息,请查看来自Prepar3D.com下载页面Prepar3D V3下载/安装说明。
Prepar3D客户端

通用平台更新

新功能
新增的手势支持,包括捏缩放和平移相机采用触摸功能的显示器时,
转换SimConnect选项菜单的Scaleform
SimOperator - 一个土生土长的讲师操作站(IOS)的基础上SimDirector(专业增强版)
分布式交互仿真(DIS)支持(专业增强版)
修复和改进
修正错误,从被忽略阻止无效的语言环境信息
ATC消息框现在可以显示/通过UI设置隐藏
修正了使用多个视图时,阻止自定义相机从保存到脚本文件
修正了最喜欢的车辆可以打开选择车辆画面时,被清理出局
固定Tab顺序和重点各种UI界面问题
安装程序现在填充的默认安装目录中制作仅客户端更新时所使用的内容/风光外景
修正错误,阻止用低画质设置时放置风光对象加载后消失
固定问题,即当即时重播活跃某些菜单项仍然会启用
从配置文件加载时更正默认头像附加/分离条件
改进的摄像头保存和加载在头像模式
在方案启动画面修正错误,从恢复切换时主题防止用户定义的天气
在方案启动画面修正错误造成选定主题天气取消按下时要应用
修正错误,将防止积雪纹理从UI多变的天气时消失
这将使用面板系列化发生时固定内存泄漏
还原默认情况下天气晴朗的天气,从冷锋过境,以防止风从飞机推到右边
重组菜单栏布局
修正了打从启动屏幕时取消多变的天气后,会在哪里发生的负载
修正了当ALT-Tab键返回到Prepar3D菜单栏有时可能集中
修正错误,增加了加载时间某些第三方插件风景
位置冻结状态现在显示在文本InfoGen
修正错误,可能导致轴值的一些控制设备与0被覆盖
修正了电子邮件激活验证造成停机,恕不另行通知
扩展饱和度滑块的最大范围的用户界面,以2
重组几个UI界面
修正了时间预览窗口仍然会在屏幕上打开其他UI屏幕时
不被检测造成了一定的控制器名称修正错误
菜单项文本和快捷的文本之间增加额外的间距
新增SimConnect调用来获取平均面标高
修正了在某些飞机防止鼠标点击的处理
当新玩家加入多人会话显示修正错误,可能导致反作弊信息
增加了更详细的化身安装/拆卸的通知
增强的摄像头和位置计算,其中旋转式车辆时,摄像机的位置会错误地转移
增压系统模拟现在对于非用户飞机
这可能会导致附着物修正错误的要移动基于在高海拔地区的标题
修正了在Prepar3D.cfg不存在布尔条目将被修改为真
保存的飞行计划是现在到方案文件,而不是绝对路径相对路径引用
修正错误,阻止Scaleform的仪表面板从回调重装场景时被调用
修正了使用Scaleform的面板时计更新将只被调用一次
在地图上的某些空域的边界点击时可能发生的固定崩溃
由于使用在多个窗口相同的.swf固定崩溃
更新选择车辆屏显示/隐藏车辆的详细信息
“仅显示收藏夹”和“分组依据:”在选择车辆屏幕过滤器现在都存在,
修正错误,阻止点击穿过在面板Scaleform的透明区域
修正错误,防止全球Minipanels从开幕
增加了扰流板开启和关闭扰流控制设置
电梯/副翼配平与电梯/方向舵配平加入红帽开关控制POV
修正了Scaleform的面板不会与主窗口中正常调整
加入到通过名称或数字(数字匹配SimConnect_MapClientEventToSimEvent ID)控制器设备进行排序的能力
渲染和性能更新

新功能
次表面散射效果现在应用到了Speed​​Tree的叶子
现在海岸线波沿海岸线出现
特殊效果对象现在支持静态精灵标志使催生效果,其发射极动
修复和改进
改进了整体渲染效果
修正错误应该防止触发表面状况的影响
降低GPU的内存带宽使用情况
固定的跑道线锯齿见过更高的动态反射设置
上了Speed​​Tree树淡化风的影响
IR现在适用于树木了Speed​​Tree
修正了在缩放时灯光系统将水垢颗粒
修正错误,可能导致的风景和桥梁用3D波动
增加AUTOGEN建筑平局的距离
修正错误,可能导致AUTOGEN建筑漂浮在某些情况下,
可能导致排放效应不正确的位置产卵修正错误
这引起控制器基于效果产卵,当应用程序被暂停修正错误
修正了当SLI被禁用某些功能,SLI可以被称为
AUTOGEN建筑的降低的情况下漂浮在地面上
修正了出坞Scaleform的面板不同的GPU之间切换时,可以去黑
修正错误,可能导致在某些材料菲涅尔色差问题
修正错误,可能导致一定的凹凸纹理模型来忽悠
固定视觉缺陷与某些高光贴图纹理
修正了在多GPU的地形纹理请求
理顺平面反射高空过渡
使用感言时提高性能SLI
修正了将车辆发生碰撞时的触发效果将持续复位后几帧
修正错误,可能导致Scaleform的RTT元素退出时不重新加载重新进入车内
修正了飞机的标签会从飞机上时,库存的渐行渐远
较小的性能改进,立方体贴图渲染
导致3D波影响水上飞机太强烈修正错误
修正错误,可能导致一定的效果与动画事件两次产卵
SimDirector更新

新功能
使用触摸功能的显示器时,增加了触摸控制
现在可以导出所有对象或特定群体为对象文件(的.xml)
所有制结构的视觉参考,现在可以隐藏,对于复杂的场景简化的可视化
可视化节点现在显示相应对象有用的属性
基现在可以设置为不同的颜色
新增ZORDER财产OpenPanelAction和MenuPromptTrigger
修复和改进
装载过程中改进了外观
现在快速访问项目运行之间依然存在
固定后台按钮高亮颜色
从在某些情况下图表中错误地删除修正错误,将导致引用分组对象对象
制作切换和关闭更容易执行未引用的操作
增加了对那些未引用的动作时,执行未引用的操作警告设置为false
移动对象的操作分离丝带项目
合并后的所有导入选项为一键
现在可以选择风景导出格式(.sxml或.bgl)
修正了预览窗口折叠状态不会持续
增加了新的快捷键,默认键映射,和热键文字说明
选择的对象是未选中,现在点击地形的时候(如果需要的话,可以切换关闭)
修正了使用“转寄参考”时,这阻止新对象在触发逻辑被引用
固定崩溃的bug,当Ctrl拖动丢弃一个可视化的节点到另一个时,没有选择的第一个节点,将出现
修正错误,可能导致本船在某些情况下被误选
改变车辆时,修正了对象属性预览窗口和标题不会得到更新
GaugeVariableName现在允许自定义属性
可能使用上不支持的对象SetTargetAction发生时固定崩溃的bug
其中,排序可能是不正确的情况下,添加或重命名某个对象时修正错误对象查看
为选定的航点列表航点列表连接器现在是绿色的
增加了额外的快捷操作按钮,以可视化的节点
修正了在修改对象的附件后改性没有标记的场景
当试图做一团装载目录中之前可能发生的固定崩溃的bug
为各种对象更新可视化文
在预览模式下一定的进展日志事件打开可视化文件时被禁用修正错误,可能导致应用程序
修正了,影响地形设置RealismOverrides进入SimDirector时,哪里会出现双重负荷
取得了“重复”的行为键盘快捷键和快捷菜单之间的一致性
修正了的情况未能抵消了选择车辆屏幕后可以编辑
修正了连接到车辆时UserAvatar图标将显示
在CylinderPathArea缸位置现在只能对孩子设定在一个时间
修正了边界框切换设置并不适用于Scaleform的对象
相对大小现在可以在OpenPanelAction为Scaleform的面板设置
SDK和SimConnect更新

修复和改进
通过创建SimConnect照相机时将发生固定内存泄漏
多人更新

修复和改进
次要更新多人UI
修正了重新加入多人游戏场景时,脚本对象就不会被清除
修正了序列化扰流板句柄值
修正了连接化身为不同的目标选择
修正了当主机暂停的情况而无需提供理由暂停菜单将不显示
共享座舱现在支持结构化的方案
现在容器中的多人场景的结构同步
新增玩家数为角色标签
Prepar3D内容

一般更新

修正了注册表值将被写入到错误的位置在32位Windows版本
Prepar3D风景

一般更新

提高植被阿尔法覆盖
修正了注册表值将被写入到错误的位置在32位Windows版本
修正错误造成一定的任务对象的视觉假象
玻璃和z战斗在KATL某些建筑物固定视​​觉缺陷
Prepar3D SDK

一般更新

在3dsMax中脚本中使用本地modeldef.xml固定的问题
更新ISimObject,SimConnect和渲染PDK文件
在几个实例工程修复小错误
发动机调谐器更名为发动机声音调谐器和现在ISimObjects工作
与Token_Vars固定文档错误
用分配到的RTT Scaleform的面板固定文档错误
Scaleform的新增样本规
更名SimObject旗“always_use_avg_surface”设置为“ignore_waves”
新增功能SimConnect_RequestJoystickDeviceInfo

https://shop137418339.taobao.com/shop/view_shop.htm?tracelog=twddp&user_number_id=2677011923
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沙发
发表于 2016-3-9 10:34:03 | 只看该作者
来来来·占领沙发。。。
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板凳
发表于 2016-3-9 13:24:22 | 只看该作者
那破解呢?
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地板
发表于 2016-3-9 20:38:18 | 只看该作者
在下载了,非常感谢分享,玩了好多年FSX,小问题很多,想试试P3D
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发表于 2016-3-9 20:39:05 | 只看该作者
下载个来玩玩!!
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发表于 2016-3-10 13:15:40 | 只看该作者
好东西!!!!!!!!!!
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发表于 2016-3-10 17:57:31 | 只看该作者
表示很高大上!!!!
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发表于 2016-3-11 13:58:44 | 只看该作者
玩不了,API。dll不能用。
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发表于 2016-3-12 16:54:59 | 只看该作者
不错不错,来顶一个。
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发表于 2016-3-23 22:03:34 | 只看该作者
飞卡如何赚啊?用哪个版本的啊?请问
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