Prepar3D模拟飞行

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fsx和p3d到底是什么区别 o3d是一个优化插件还是独立的游戏啊

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飞卡
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发表于 2016-2-18 20:23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
P3D和FSX的本源一样,LM公司从微软买的ESP1.0的引擎,再次基础上,优化渲染(DX11),在加上一些自己的功能模块扩展,形成最后的P3D。
由于最近FSX也在不停的优化,所以从画面来讲,技术都还是DX系列,差不多,引擎有一样,基本功能框架都一样,包括机模、地景、机场、特效等文件都可以通用。
但P3D还是独立的游戏,它自己的VR模块非常牛,可以使用OCULUS RIFT系列VR眼镜,接入了未来科技。
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沙发
发表于 2016-2-19 09:17:20 | 只看该作者
听说p3d 比 fsx 流畅
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板凳
发表于 2016-2-21 20:27:07 | 只看该作者
有光影,比FSX流畅
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地板
发表于 2016-2-25 00:17:33 | 只看该作者
一个新一个旧,技术当然跟牛逼一点。
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发表于 2016-2-25 18:07:16 | 只看该作者
P3D是一个独立平台。
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发表于 2016-2-26 19:44:03 | 只看该作者
P3d确实比fsx帧数高,光影效果还更好
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发表于 2016-2-28 03:39:49 | 只看该作者
还没下载  期待~~~
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发表于 2016-2-28 18:46:48 | 只看该作者
还没下载。。目测比fsx吃配置
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发表于 2016-3-2 08:21:15 | 只看该作者

听说p3d 比 fsx 流畅
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发表于 2016-3-2 08:40:11 | 只看该作者
学习一下,谢谢分享!
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