Prepar3D模拟飞行

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今天,你Prepar3D了吗?

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发表于 2015-2-27 16:16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

今天,你Prepar3D了吗?

曾几何时,微软飞行模拟(FSX)伴着我们走过一个又一个的不眠之夜。
我还清楚的记得,第一次驾驶小赛成功的降落在肯尼迪国际机场上那份激动的心情。
但是到了DX11当道的今天,再看以DX9为基础制作的FSX时,我们不禁要问一句:“廉颇老矣,尚能饭否?"

当然在”后FSX时代“,各种效果插件让这个已经8岁的老顽童仍然占据着目前飞行模拟软件界的霸主地位,但随着Lockheed Martin Prepar3D(略称P3D)的出现,让我们广大飞机模拟爱好者又多了一种新的选择。







我们可以很负责任的说,P3D是基于FSX的底层代码设计的。
但在从微软手中买走代码使用权的那一刻起,可以说LM的工程师们就没有打算让P3D再重走娱乐化的路线。
和几年前微软的坑爹作”微软飞行“相比,P3D的设计和架构更加偏向于商业飞行等教学使用,一切娱乐化的因素都慢慢的淡化。最显著的例子是,没有那么多精彩的”任务“了,大家使用P3D只有一个目的:把注意力重新放在飞行上来。





虽然P3D变得越发的严肃,但这并不能证明P3D就没有可玩性了。
实际情况则恰恰相反,在P3D进化过程中,逐渐加入了比FSX更加靓丽的光影。例如云层阴影、机舱内阴影、体积雾、甚至连地面交通车辆都能在阳光下投射出阴影。更别说是绝美的海面阳光倒影和更加逼真的音效。她甚至模拟了玩家视角从暗处滑到亮出时需要几秒的光线适应,这一切都更加贴近了真实的飞行。





另外由于P3D在显示方面完全支持DX11架构,并在原FSX的基础上做了代码优化。如果您拥有比较新的CPU及显卡设备的话,对比画面及帧数来说,将比FSX有更加显著的提升。不得不提的是全球地景制作公司ORBX,在P3D发布的一刻起,他们就宣布旗下所有新产品全部支持P3D运行,这也让P3D的地景支持方面做到了与FSX同步。





诚然,目前P3D还有很多不足,和老当益壮的FSX相比她还是太过于稚嫩。但是我相信,随着P3D的持续发展更新,在LM工程师的手中肯定会将会越来越完美。希望不久的将来,能有越来越多的插件厂商关注P3D,开发P3D,完善P3D。

”廉颇虽老,当能战已“,随着Prepar3D的日益完善和壮大,也请各位飞行爱好者们多多尝试一下这款新兴的飞行模拟软件。

Rex大鸟 CCA2206

(截图为VFR连飞带头人,资深虚拟飞行员森林所摄)





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发表于 2016-5-29 13:13:19 | 只看该作者
在显卡好的电脑上比fsx快,但显卡一般好像就慢了很多,而且不支持中文用户名,我的win8还得新建一个英文名的本地账户
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发表于 2016-5-25 21:50:32 | 只看该作者
来学习一下
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发表于 2016-5-24 14:12:17 | 只看该作者
已经安装上 P3D,感觉好慢呐 。。卡得很厉害哦 。
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发表于 2016-5-20 10:28:41 | 只看该作者
还在下载 P3D,很辛苦,好慢哦。
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发表于 2016-5-19 14:35:19 | 只看该作者
刚刚从 FSX 飞过来,正在 P3D 中(下载、安装、研究)。。。很辛苦,但很快乐哦。
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发表于 2016-5-11 21:33:11 | 只看该作者
为什么看不到回复,,,,,
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发表于 2016-5-3 21:58:43 | 只看该作者
来水一贴
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发表于 2016-4-27 21:13:17 | 只看该作者
P3D画面比FSX好这么多
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发表于 2016-4-27 18:25:17 | 只看该作者
加油加油!加油加油!
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发表于 2016-4-24 15:31:21 | 只看该作者
谢谢分享~~~~~
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