|
本帖最后由 cuplboy 于 2016-11-26 15:41 编辑
以前一直在玩FSX,由于实在无法忍受FSX的随时崩溃,只好转战P3D,但支持P3D V3版本的国内机场插件不多,另外,玩P3D的玩家也比FSX的少很多,以至于做机场地景的玩家也很少,玩P3D时除了ZBAA、ZSPD、ZGGG及其它个别大机场有插件外,其它国内主要机场要么是非常简陋的默认机场地景,要么机场地景存在各种问题,制作漂亮真实的机场地景需要耗费大量时间,也需要一个团队支持和配合,一个人很难去开发真实性很高的机场地景,为了玩P3D时不对着简陋的默认机场地景,楼主利用业余时间对于没有插件的国内主要机场(主要是各省会城市机场和其它达到4E级别的机场)制作了简易的机场,目前已经制作了十几个机场,楼主会分时段不断发布,希望大家能够帮忙测试这些机场,以修改完善相关机场地景:
楼主制作的机场均在P3D V3版本中经过初步测试,楼主所制作机场均是采用默认机场建筑及风景,为了更好地体验楼主所制作的简易机场,强烈建议在安装楼主机场包之前,先安装 ZINERTEK - 高清默认机场优化插件V3.0[最新FSX ,P3D版],该插件资源地址如下:
链接:http://pan.baidu.com/s/1miS3P8W 密码:v2tm
机场相关说明:
1、楼主所制作机场均依据JEPPVIEW 1617版本中的机场数据制作;
2、机场制作尽量做到位置准确,所有机场均根据谷歌无偏移版本的卫星图制作,确保机场与卫星图一致。
3、机场的航站楼由于建模需要大量时间,因此均采用ADE中自带的建筑模型制作,楼主只能确保航站楼的平面图与卫星图一致。
4、所有机场的廊桥、停机位的位置、编号均保持与真实机场一致。
5、所有机场的导航数据(ILS、VOR、NDB)均根据JEPPVIEW数据制作,力争准确一致,但部分机场在JEPPVIEW中没有NDB导航数据,而民航总局的航图又是保密无法获得,只能保持与JEPPVIEW的数据一致了。
6、所有机场制作了楼顶招牌,由于是简易机场,楼主也没再花太多时间去设计楼顶招牌,只能确保楼顶招牌的字体及布局与现实中一致,另外确保楼顶招牌在夜间清晰可见。
7、为了做到准确,所有机场均为楼主全新制作,确保跑道、滑行道、停机坪、航站楼、廊桥等的位置争取与实际一致。
楼主也是初学ADE,所制作的机场肯定存在很多问题,现楼主不定期将所制作的机场发布上来,希望大家帮忙测试,并对机场中存在问题提出修改及完善意见,等国内主要机场制作完毕之后,楼主会将所制作机场统一整理发布。 机场的安装方法如下:
1、下载楼主所发布的机场包,并解压缩。
2、将解压缩的机场文件夹放到X:\Prepar3D\Addon Scenery目录下(注:X为你的游戏安装所在磁盘)
3、进入游戏,在P3D菜单World—>>Scenery Library中添加机场地景即可。不知道如何添加地景的可以去网上搜索学习,添加方法与FSX相同。
楼主所制作机场按次序发布如下(有更新随时补充):
1、ZYTX-沈阳桃仙机场
链接:http://pan.baidu.com/s/1jI6Tl5c 密码:34ct
2、ZYCC-长春龙嘉机场
链接:http://pan.baidu.com/s/1o8aWXbc 密码:9ako
3、ZLXN-西宁曹家堡机场
链接:http://pan.baidu.com/s/1dFjzs6d 密码:xcps
4、ZLIC-银川河东机场(目前正在建设的三期扩展工程,待完工后会及时增加)
链接:http://pan.baidu.com/s/1bpzcz6n 密码:5efp
5、ZGNN-南宁吴圩机场
链接:http://pan.baidu.com/s/1kV59D3p 密码:oqkt
6、ZUGY-贵阳龙洞堡机场
链接:http://pan.baidu.com/s/1c27jOGg 密码:o84k
|
评分
-
查看全部评分
|