Prepar3D模拟飞行

标题: FSPS - 3D Real Cockpit Effect[驾驶舱3D抖动效果]可用于P3Dv2 [打印本页]

作者: dingjiayao    时间: 2015-12-18 13:20
标题: FSPS - 3D Real Cockpit Effect[驾驶舱3D抖动效果]可用于P3Dv2
FSPS - 3D Real Cockpit Effect[驾驶舱3D抖动效果]可用于P3Dv2.txt (75 Bytes, 下载次数: 95, 售价: 1 飞卡)


3D
驾驶舱抖动效果插件(只在vc下才有用),气流,跑道滑行,降落接地等,亲测p3dv2下也有效果哟


飞行时启动3D Real Cockpit Effect (无需设置,打开即可),即可有3D抖动效果!


3D实景驾驶舱影响软件为了再现飞行员的真实的感觉驾驶舱内滚动的同时,飞行和降落实施。它再现了驾驶舱的所有振动,可以成为从跑道,着陆,扰流板,风和云动荡。


滚动效应


而你滚在出租车或跑道侧倾效果负责驾驶舱的振动效果。振动是根据重量和飞机的速度计算和重放。辊效果栏可以在0%和200%来设置。值高于100%,意味着你增加计算的效果。


云湍流效应


云动荡的影响负责驾驶舱的振动效果,而你飞产生紊流内云。 3D实景效果驾驶舱可通过0.3%的精度读取云动荡。振动是根据重量和飞机的速度加云湍流的百分比计算,并再现。云湍流效果栏可以在0%和200%的设定。值高于100%,意味着你增加计算的效果。


风湍流效应


风湍流效应是负责驾驶舱的振动效果,而你THROU产生的湍流风飞。 3D实景效果驾驶舱可通过0.3%的精度读取风动荡。振动是根据重量和飞机的速度加风湍流的百分比计算,并再现。风湍流效果栏可以在0%和200%的设定。值高于100%,意味着你增加计算的效果。


扰流板效应


扰流板的效果负责驾驶舱的振动效果,而你飞和扩展扰流板。 3D实景驾驶舱效应将读取扩展扰流板的百分比。振动是根据重量和飞机的速度加扩展扰流的百分比计算,并再现。扰流效果栏可以在0%和200%的设定。值高于100%,意味着你增加计算的效果。


着陆效应


着陆效果负责驾驶舱的振动效果,而你触地得分。 3D实景驾驶舱效应将读取着陆的硬度。振动是根据重量和飞机的速度加上接地的硬度计算和重放。默认触效果条已被设定为100%,这意味着,该效果将是1:1。所述触地效应栏可以在0%和200%的设定。值高于100%,意味着你增加计算的效果。


舵影响


方向舵效果负责,而你出租车或滚动驾驶舱的振动效果的方向。 3D实景驾驶舱效应将读取方向舵的位置。振动是根据重量和飞机的速度加上舵的位置计算和重放。默认效果设置为正常。正常的设置意味着你按下右舵和飞机右转。反转却反其道而行之。




作者: 台长Ben    时间: 2016-3-22 15:12
请问楼主,什么叫“VC"
作者: pre1023    时间: 2016-10-30 08:52
v3可以用吗谢谢
作者: lxs19991122    时间: 2016-12-25 00:50
有这个确实更真实啦
作者: hzj0001    时间: 2017-1-24 08:15
努力赚发卡
作者: landscape    时间: 2017-2-12 21:19
台长Ben 发表于 2016-3-22 15:12
请问楼主,什么叫“VC"

同问,什么叫“VC”
作者: Elvis    时间: 2017-2-27 16:07
是啊 什么叫VC  V3可以用吗
作者: wf981230    时间: 2017-5-6 05:06
顶一下,来试试!!!!!!!!!!
作者: wf9812300    时间: 2017-5-6 05:07
看一下试试!!!!!!
作者: steveli    时间: 2017-5-14 09:39
VC 是 Virtual Cockpit, 就是驾驶舱。
作者: steveli    时间: 2017-5-14 09:40
wf9812300 发表于 2017-5-6 05:07
看一下试试!!!!!!

VC 是 Virtual Cockpit, 就是驾驶舱。
作者: Mytx    时间: 2018-8-9 10:56
请问有人试了V3可以用吗




欢迎光临 Prepar3D模拟飞行 (https://prepar3d.cn/) Powered by Discuz! X3.2